Plataforma: PSP
Titulo: Knights in the Nightmare
Formato: ISO
Tamanho: 266 MB
Testado: 5.50 GEN-D3, 5.50 GEN C y 5.00M33
Idioma: Inglês
Lançamento: 05 de Novembro de 2010
Avaliação: 8.7
Gênero: Estratégia
Distribuidor: Atlus Co.
Knights in the Nightmare é um jogo de estratégia com elementos de RPG exclusivo para Nintendo DS. O game faz parte da série Department of Heaven, que foi criada pela Sting Studios e envolve jogos como Yggdra Union e Riviera. Assim como os antecessores, o game conta com uma jogabilidade marcante e diversas possibilidades de personalização.
Os jogadores utilizam a tela inferior para navegar com suas unidades em um mapa que se assemelha a uma grade. É possível ordenar comandos como ataque, defesa ou manter a posição. Os Unions também estão presentes no game, e são muito úteis para as batalhas mais intensas.
Há também um medidor de tempo que conta a duração da batalha. Quando este atinge a marca zero, você pode reunir suas unidades e equipá-las com armas e itens antes de entrar novamente no conflito. A tela superior é usada para apresentar as animações e os diálogos que guiam o jogador na trama.
Alguns elementos chave dos jogos anteriores também retornam no game. Um exemplo é a possibilidade de aprimorar os atributos de cada unidade em seus grupos dependendo das armas e equipamentos utilizados. A customização de personagens ainda está presente. Fora isso, Knights in the Nightmare apresenta ataques especiais, que só podem ser utilizados quando uma barra denominada Rage estiver preenchida.
Os jogadores utilizam a tela inferior para navegar com suas unidades em um mapa que se assemelha a uma grade. É possível ordenar comandos como ataque, defesa ou manter a posição. Os Unions também estão presentes no game, e são muito úteis para as batalhas mais intensas.
Há também um medidor de tempo que conta a duração da batalha. Quando este atinge a marca zero, você pode reunir suas unidades e equipá-las com armas e itens antes de entrar novamente no conflito. A tela superior é usada para apresentar as animações e os diálogos que guiam o jogador na trama.
Alguns elementos chave dos jogos anteriores também retornam no game. Um exemplo é a possibilidade de aprimorar os atributos de cada unidade em seus grupos dependendo das armas e equipamentos utilizados. A customização de personagens ainda está presente. Fora isso, Knights in the Nightmare apresenta ataques especiais, que só podem ser utilizados quando uma barra denominada Rage estiver preenchida.
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